Burgstead

Feuille de route

Le portrait d'ensemble. Les détails, on les garde en interne jusqu'à temps qu'on ait quelque chose de concret à montrer.

Phase 1 En cours

Démo

On est là-dedans présentement. Les systèmes de base tournent, la ville roule, les citoyens ont des horaires, pis on chasse tout ce qui pète.

  • Boucle de jeu principale
  • Simulation des citoyens
  • Sauvegarde et chargement
  • Conditions de victoire / défaite
2
Phase 2 Après ça

Kickstarter

Une fois que la démo est assez bonne qu'on voudrait la jouer nous-mêmes. Pas de date — quand c'est correct.

  • Démo publique
  • Campagne Kickstarter
  • Trailer + page Steam
3
Phase 3 Planifié

Accès anticipé

Un vrai jeu, pas une démo de tech. Assez de contenu pour s'y perdre pour de vrai, avec de la place pour évoluer selon ce que le monde dit.

  • Plus de contenu
  • Boucle économique complète
  • Retours de la communauté
4
Phase 4 Planifié

Version 1.0

Le kit au complet. Tout ce qu'on s'était mis en tête de faire depuis le début.

  • Campagne complète
  • Toutes les fonctionnalités
  • Sortie sur Steam
5
Après Plus tard

Post-lancement

Outils de mods, peut-être des portages, ce que la communauté veut vraiment. On va voir rendu là.

  • Support des mods
  • Portages console
  • Contenu additionnel

Pas de dates. Ça sort quand c'est prêt.